언리얼5-19 C++ <장애물 피하기(5) - 마무리[2]>
언리얼엔진5 C++/언리얼섹션1 - 장애물 피하기2024. 11. 21. 21:40언리얼5-19 C++ <장애물 피하기(5) - 마무리[2]>

지난 글인 언리얼5-18 C++ 에서 5번, 위 아래로 움직이는 발판밟고 이동하는 부분까지 제작해보았다.  이번 글에서는 6번, 회전하고 있는 기다란 발판을 밟고 이동할 수 있도록 제작해보자  콘텐츠 브라우저에서 [C++ Classes > AdventureTrap] 폴더에서 Obstacle C++ Class에 우클릭하고 이 클래스를 기반으로 하는 블루프린트를 하나 생성한다  이름은 BP_Obstacle5로 한 후에 생성해보자  발판의 역할을 할 메시를 [Content > EnvironmentPack1 > Meshes > EnvironmentPack_1] 폴더에서 찾아보자(다른 메시를 변형해서 사용해도 되지만 간단하게 SM_Bridge_01 메시를 사용하였다)  SM_Bridge_01 메시를 끌어다 놓고 ..

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